Game Online Janjikan Peluang dan Kikis Stigma Negatif? Ini Pandangan Praktisi eSport

Kendati demikian, perkembangan eSport di Indonesia masih menghadapi beberapa tantangan

Nigel Treblin/ AFP/ Getty Images
Ilustrasi game online 

Setelah sukses menggelar event yang berkesinambungan dari tahun lalu, Technologue.id tak akan berhenti.

Pasalnya, Technologue.id telah berencana menggelar aktivitas serupa dengan tema berbeda-beda sesuai kebutuhan bersama mitra komunitas serta sponsor di industri teknologi. Gadget dan hadiah menarik lainnya pun menanti Anda selalu.

Di workshop ini, redaksi telah mengajak para pelaku industri teknologi untuk berkolaborasi dalam mengembangkan ekosistem eSports di Indonesia.

Pihak-pihak tersebut antara lain: Telkomsel, Indosat Ooredoo, XL Axiata, Smartfren, Vivo, AMD, Blibli.com, dan Maverick.

“Terima kasih bagi semua pihak yang telah mendukung Technologue.id hingga usia ketiga ini. Kami berharap bisa terus menjadi lebih baik dalam menyajikan informasi dan berita bagi pembaca maupun masyarakat luas,” tutup Denny.

SUBSCRIBE OFFICIAL YOUTUBE CHANNEL Tribunkaltim.co:

Hamili Adik Kandung, AM Jalani Nikah Sedarah di Kalimantan Timur, Ini Respon Istrinya di Bulukumba

Tak Sengaja Nonton Konflik Ikan Asin, Begini Reaksi Anak Fairuz A Rafiq dari Galih Ginanjar

Arti Emoji Dua Tangan Menyatu, High Five, Terima Kasih atau Maaf? Ini Penjelasannya

Persib Gagal Menang di 4 Pertandingan Terakhir, Robert Rene Alberts Ancam Depak Pemainnya

Sederet Fakta Calon Menteri Jokowi, Ada yang Senyum, Siap dengan Syarat, dan Ada yang Tegas Menolak

Artikel ini telah tayang di Tribunnews.com dengan judul Benarkah Industri Game Online Janjikan Peluang dan Kikis Stigma Negatif?

Sumber: Tribunnews
Halaman 3 dari 3
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di
AA

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved