Sejarah
Sejarah 7 Februari: Permainan Monopoli Pertama Kali Dipatenkan, Tepat 89 Tahun yang Lalu
Monopoli merupakan salah satu permainan papan yang paling terkenal di dunia.
Penulis: Tribun Kaltim | Editor: Nisa Zakiyah
The Landlord's Game dirancang untuk mengajarkan pemain tentang dampak monopoli dan bagaimana sistem tanah dan properti dapat memperkuat ketidaksetaraan kekayaan.
Meskipun tujuan asli Magie bersifat edukatif dan sosial, permainan tersebut mengalami transformasi dan modifikasi seiring waktu, dan versi Monopoli yang lebih dikenal saat ini diciptakan oleh Charles Darrow pada tahun 1935 dengan fokus lebih pada hiburan daripada pesan sosial.
Apa Saja Tujuan dari Permainan Monopoli?
Tujuan utama permainan Monopoli adalah menjadi pemain terakhir yang tetap berdiri dengan kekayaan paling besar.
Dalam mencapai tujuan tersebut, pemain harus:
- Mengumpulkan Properti: Pemain berusaha untuk membeli sebanyak mungkin properti agar dapat mengenakan biaya sewa kepada pemain lain yang mendarat di properti tersebut.
- Membangun Kekayaan: Dengan membangun rumah dan hotel di properti, pemain dapat meningkatkan biaya sewa yang dikenakan kepada lawan-lawannya.
- Manajemen Uang: Pemain perlu mengelola uang mereka dengan bijaksana, membayar sewa, membeli properti, dan mengambil keputusan investasi yang baik.
- Negosiasi: Negosiasi dengan pemain lain untuk menukar properti atau mencapai kesepakatan yang saling menguntungkan dapat menjadi strategi penting dalam mencapai tujuan.
- Bertahan dan Mengakumulasi Kekayaan: Pemain harus membuat keputusan bijaksana dalam permainan untuk menghindari pailit dan terus mengumpulkan kekayaan hingga pemain lain tidak dapat melanjutkan permainan.
Pemenang Monopoli adalah pemain yang berhasil bertahan sebagai satu-satunya pemain yang masih memiliki uang dan properti yang cukup untuk tetap bermain.
Bagaimana Cara Bermain Permainan Monopoli?
Berikut ini panduan singkat cara bermain Monopoli:
1. Persiapan
Setiap pemain memilih token dan diberi uang awal.
Papan permainan ditempatkan di tengah dengan kartu Kesempatan dan Kotak Komunitas diambil dari tumpukan.
2. Giliran
Pemain melempar dua dadu dan bergerak sesuai dengan jumlah mata dadu.
Pemain dapat membeli properti yang tidak dimiliki oleh pemain lain ketika mendarat di sana.
3. Membeli Properti
Jika pemain mendarat di properti yang belum dimiliki, dia dapat membelinya. Jika tidak, properti tersebut dilelang dan dapat dibeli oleh pemain lain.
4. Membangun Bangunan
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.